2023-07-20 15:59 来源:闪玩 作者:闪玩资讯小编 518次浏览
《植物大战僵尸2》是一款经典的塔防游戏。在这个游戏中,你需要利用各种植物的特殊能力来抵挡僵尸的进攻。在全新版本中,你将面对经典战场boss僵尸博士和他的无畏者Ⅱ号,他们意图夺回失去的一切。同时,游戏还引入了新的伙伴角色,增强了植物家族的力量。此外,全新的神器将为你提供更多守卫家园的能力。回忆之旅也迎来了一周年,为了庆祝这一特殊时刻,游戏还加入了一系列“金秋出游”和“限时召唤”的新内容,让你可以继续探索和享受游戏的乐趣。
随着s7赛季的到来,新僵尸辣椒和神风给我们带来了恐慌。
然而目前来看,获得神风的人数还不是很多,因此抓住s7赛季前期上宗师绝对是优选。剩余的几个新僵尸:气球,渡渡鸟,冲浪板,不会对此阵产生太多影响,所以此二阵依然是可行的。
这篇攻略就来谈一谈仙人海枣和冰龙海枣阵的前后期安排。
声明:部分文案来自b站up主无悔的非鱼,已获得授权,文案有删改。
一、前期
1、仙人掌海枣阵
ps:仙人掌海枣指的是前期,后期还是用经典3猴5荟
1)普通地形:将海枣种于四或五列,哪路出现火把僵尸就在哪路种仙人掌。
如果对方批量放报纸、铁桶跟火把僵尸,那就顶格种海枣,让普通僵尸啃海枣来清场(如下图所示)。
2)浮标地形:种于左四列,中路种仙人掌即可。不放心可以种在三列。如果对方放加速加血火把僵尸,则在中路二补第二个仙人掌。
虽然不能防止海枣被烧,但能击杀火把僵尸避免对方进家回本。进入三回合后就大同小异了,因此这个小技巧一般限于前期。
3)地道地形:顶格种海枣,置于其他任何位置均会被火把烧。一三路的僵尸会直接越过顶格海枣,只有二路会留下来。
当然缺陷也很明显,只需在二路放加速僵尸,快速啃爆海枣即可。因此地道关卡对于这个阵是最不友好的。如果遇到地道关卡,可以考虑先发制人以进攻为主,适当放弃防守。
2、冰龙海枣阵
冰龙海枣阵是当前赛季用得最多的一种,下面讲解一下用法。
如果前期完全不进攻,一龙一枣刚好可以在第三回合初升级到三级基地。
这一点很重要,因为当前版本大多数人打的是闪电战,不会在拖延到满级基地后再进攻,而是选择在10回合内解决战斗,因此如何快速布阵且不消耗过多阳光是关键所在。
如果对方也是龙枣,那就放异位火把僵尸烧。(可以选择2普通僵尸鸡+1加速火把僵尸,这样可以放到异位火把僵尸且不消耗过多阳光)
假如我方先出火把僵尸,而对面选择先双冰龙,且在升级二级基地后再放火把僵尸逼出我方第二个冰龙,那我方就领先了100~200阳光。
1)普通地形:与仙人掌海枣阵类似,冰龙与海枣要同列放置。放置列数比较随意,放在前场后场均可。放在前场便于快速处理高危僵尸,放在后场便于留给我们足够反应时间。
如果放置火把僵尸,可以及时补一个冰龙。下图为放前场、后场示意图。(这里只提供了2种放置方式,实际上放置位置较为随意)
2)浮标地形:浮标地形下,对于此阵比较有利。
海枣会吸引1、3路的僵尸前往2路,即使是冰鼬僵尸也会被吸引,不会像其他阵导致漏怪,这就保证了前期不丢血。
海枣的放置位置也比较随意,一般放在中场或者中场偏右均可(下表为海枣可以选择的几个点位)。
3)地道地形:在位置选择方面,右三容易被烧,除非连种冰龙海枣,但这样会晚一回合升级基地,亏100阳光;右四没法冰龙海枣同列;右六会使僵尸鸡走地道。
综上所述,较合适的位置是右五或者左一。左一前期稳定,缓冲区长,但在三回合之后怕矿工顶掉海枣,需要确认对方有无矿工。右五有可能会被火把针对,所以地道关卡要求玩家灵活程度较高,视情况改变。
另(来自非鱼的研究):
已知一龙一枣,在第三圈阳光转完时刚好500/500。如果此时太早升级基地,对方放出一个加速火把僵尸,会被烧海枣。
也就是说,如果看到对面是龙枣阵,且没有释放任何僵尸进攻,我们提前调好位置(先放普通僵尸鸡)在第三圈阳光刚转完时,放一个火把僵尸,对方是有可能不够阳光补第二个冰龙的(火把僵尸从进入队列到烧掉右五海枣,需要大约3/4圈的时间)。
如果对方出过几只僵尸鸡/冰鼬僵尸,或者僵尸鸡/冰鼬僵尸+火把僵尸,那就在第四圈阳光转完时马上出异位火把僵尸,因为此时他的阳光是690/500(若他放过火把僵尸,就是580/500)。
如果他点了升级,那就不够阳光补冰龙,海枣就没了,之后就有可能被僵尸鸡偷掉冰龙,即便没偷掉,火把僵尸走到底线回本110阳光,也是赚的;如果对方不点升级,那彼此还是同一水平线。
如果不想去记第几圈阳光,可以直接看己方阳光剩余量。如果自己是一龙一枣,第三圈转完时是500/500或者480/500,第四圈刚转完是680/500左右;二龙一枣第四圈则是430/500左右。
二、后期
后期采用的是三猴五荟五树灵的方式。当然,在目前版本下一般玩家会选择速决战,而不会选择大后期。不过在某些情况下也会遇到到后期的情况,所以了解到后期的布局也是非常必要的。
1)普通地形:
可种植16株植物:
16株植物的好处在于有2株植物的空间,比较灵活,但是必须要注意,用此阵必须探出对方无矿工僵尸,有矿工僵尸直接顶掉也不可行。
可种植18株植物:
18株植物的优点在于只有中路比一三路少一个猴子,输出较高,此阵不容易破。
2)浮标地形:
此阵适用于不知道对方是否有矿工僵尸或确认对方有矿工僵尸的情况,如果探出对方没有携带矿工僵尸,可以增加中路活力,在最后一排也上猴子。
左5的两个树灵主要是让飞行器僵尸坠毁以后不能步行前进,回收阳光。
3)地道地形:
地道地形的后期,既需要地道前的防御也需要地道后的防御,对方如果有矿工僵尸的话很容易会被前后夹击,导致破阵,所以需要格外注意后期破阵以后的补充。
三、总结
最后分享几个小技巧
(1)记住自己的僵尸会出现在哪一路,特别是需要猛攻某一路的时候;
(2)队列僵尸不要超过3个,否则会导致对方已经做出对策,自己还没反应过来浪费了阳光;
(3)组合各种僵尸,不要一味的想着猛攻橄榄,可以放点3buff飞行器僵尸,投罐车抗伤害,并护送爆炸坚果僵尸、辣椒僵尸、火把僵尸这些高危僵尸走到后场。
(4)善于运用11回的橄榄冲锋,配合放的僵尸打破前方防线。
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