发布时间:2023-04-23 15:52来源:闪玩作者:闪玩资讯小编369次浏览
图源小红书@吃饼不忘催饼人、
暴走的晓楼
此外,让我诧异的是,在《代号鸢》Facebook官方社团,以及巴哈姆特(台湾电玩资讯论坛)相关版块中,有大量探讨卡组阵容、养卡推荐的帖子。打眼看上去,真有点分不清这是女性向还是数值卡牌游戏的讨论版。
实际体验游戏后,我认为《代号鸢》与大部分女性向游戏一样,核心吸引点仍在于通过内容(美术、剧情等)来满足女性玩家情感诉求。但相较之下,它在内容打造上确实更卷,卷到让女性玩家愿意花心思研究阵容搭配、数值养成,只为了更快推进主线、解锁更多剧情。
据点
而《代号鸢》对比同类更硬核的游戏机制,目前来看玩家是可以接受的。玩家的槽点主要在于游戏逼肝逼氪,对于对战机制则没有太多指责。甚至有不少玩家在阵容搭配中还找到了乐趣,做了相关的梗图。这样的结果或许也说明,女性玩家能接受的游戏机制复杂度,比我们想象的要更高。
从这方面来说,《代号鸢》完成了一项非常罕见的成就:将女性向玩家带入「数值深坑」。请别误会,这并不是一个贬义的「坑」——它确实让不少玩家在组卡、养卡的过程中找到了乐趣。
但归根结底,《代号鸢》吸引玩家的核心亮点仍是内容。为了获取更多内容,玩家愿意去尝试适应更复杂的游戏机制。但当对战解锁的内容量变得越来越有限时,部分玩家还是会失去继续游玩的兴趣。
通过《代号鸢》的讨论热度、玩家反馈可以看出,女性玩家对于游戏的喜好点没有改变:仍是满足情感诉求。而在目前头部产品占据大部分女性向市场的情况下,像《代号鸢》这样的新品,只要能打磨出区别于同类的优质内容,就仍可获得市场关注。这也再一次打破了我们对“红海品类”的刻板印象——在那些看似饱和的市场中,到底还有多少需求没有被满足?恐怕谁也不能妄下定论了。