武侠RPG《逸剑风云决》QA 年内发售,有主机计划

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编75次浏览

   在Steam新品游戏节期间,国产游戏《逸剑风云决》上线了限时试玩版,外媒PCGamer日前发文评价了这款作品,并称其为“期待已久的武侠RPG”。面对玩家的关注和对游戏内容方面的疑问,开发组在优化调整的同时,也发布了一份QA来回答一些玩家经常提出的问题。

武侠RPG《逸剑风云决》QA 年内发售,有主机计划

   关于角色能否自定义起名,制作组表示:相比高自由度沙盒游戏,《逸剑风云决》其实更注重叙事,致力于带来流畅完整的剧情体验,因此主角名字与身份是固定的。

   关于战斗过程中行动条读条太慢,这跟角色的“集气速度”属性相关,数值越快行动越快。此外玩家也能在【游戏设置】中切换为【即时战斗】模式,加快战斗节奏。

武侠RPG《逸剑风云决》QA 年内发售,有主机计划

   关于大地图随机事件,制作组表示:大地图上的地点是固定的。地图上会有乱逛的npc,但目前不支持随机事件。游戏能招募的npc是固定的某几个,总体来说本作更倾向于剧情叙事而非沙盒玩法。

   关于部分敌人太难打,这是因为试玩版难度还没有彻底打磨好。未来的正式版会进一步优化数值,让难度曲线更加顺滑。此外,demo中的野猪林设计动机就是目前最难的地图,所以请大家做好准备再去探索。

   关于可招募队友对剧情的影响,游戏整体剧情围绕主角宇文逸展开,部分剧情中系统设定必然会加入一些重要角色。而那些非必须加入队伍的角色虽有各自的支线,但不会对主线剧情起决定性作用。

武侠RPG《逸剑风云决》QA 年内发售,有主机计划

   关于游戏何时发售,制作组表示:2023年发售。但具体哪天目前还定不了,因为这次测试暴露了不少预料之外的问题,所以他们需要进一步评估。

   关于会不会上主机,制作组表示等PC内容开发完成后就会进行主机版移植,目前优先开发PC版。不过PC正式版也将支持手柄游玩。

   关于如何调整窗口模式,可以直接按alt+enter。假如进了游戏找不到鼠标,键鼠无法操作,也可以按alt+enter调为窗口模式来游玩。

武侠RPG《逸剑风云决》QA 年内发售,有主机计划

   关于战斗中能否用药,制作组表示:不行。需要回血的话就【调息】。或者后续会学到一些心法也有回血功能。

   关于正式版能否继承试玩版进度,很遗憾这个无法实现,因为游戏后续还有很多优化和新增系统。

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