《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编300次浏览

   距离《龙腾世纪3:审判》上线已经过去了9年时间,新作《龙腾世纪4》在2018年正式官宣后,也是鲜有信息。在不知新作何日问世时,《龙腾世界3:审判》开发商BioWare开发者分享了一个该作中隐藏的小秘密——骑马‘冲刺’仅是视觉效果,并无真实效果。

《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

   BioWare 老将,同时也是即将推出的《龙腾世纪4:恐狼》创意总监的 John Epler 在推特上透露说道:“当你在《龙腾世纪:审判》中骑马‘冲刺’时,它并没有真的有任何效果,因为 Frotbite 引擎无法足够快的加载关卡,因此我们只是添加了速度线并改变了相机,让它感觉上更快。”

《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

   这一秘密的曝光震惊了所有的玩家,许多评论纷纷表示自己感到被背叛。当然,他们并不是真的生气。至少不会因为这件事生 BioWare 的气……

《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

   对此 John Epler 借用《权力的游戏》的台词,说道:“多年以来我一直为此由负罪感。愧疚像片无尽的海,而我对在其中沉溺感到了厌倦。”

《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

   Frostbite 引擎不仅仅会导致这样的小问题,对于 BioWare 来说使用 Frostbite 的生疏以及引擎的限制导致了他们先后在《圣歌》和《质量效应:仙女座》上频频出错。而新的《龙腾世纪4:恐狼》也将继续使用 Frostbite。

《龙腾世纪3》骑马冲刺仅视觉提速 不熟用引擎所致

   好消息是《质量效应5》BioWare 将回归使用业界目前标准的虚幻引擎。只能希望 BioWare 已经熟悉了 Frostbite,不会在《龙腾4》上再度翻车。

   

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