次世代《巫师3》新老版本对比:更新后帧数骤降

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编94次浏览

   《巫师3》次世代版于本月2日发布了4.01版本更新,有很多玩家表示更新后帧数变低了。有网友发布了新老版本之间的帧数对比视频,从中可以看出,在不开启DLSS的情况下,新版帧数确实降低了不少。

   对比视频:

   

   硬件配置:Ryzen 5 5600x/RTX 3070/32gb 3600mhz内存

   更新内容:

   >> PC

   修正了 PC 开启屏幕空间反射(SSR)却无法生效的问题。更新后,之前将 SSR 设置为高的玩家可能会注意到游戏性能受到影响。

   为全局照明光线追踪新增一种性能模式,硬件兼容的玩家可以进行切换。该模式下性能优先于范围和精度,帧率得到提升。

   >> 主机

   修正了主机可以超出数量限制创建存档,并导致在保存存档和重置用户设置时发生各种错误的问题。

   提升了次时代主机的屏幕空间反射(SSR)质量。

   优化了次世代主机的全局照明光线追踪,提升了光线追踪模式的性能。

   游戏内容更新修复可点此查看>>>

   视频画面:

次世代《巫师3》新老版本对比:更新后帧数骤降

次世代《巫师3》新老版本对比:更新后帧数骤降

次世代《巫师3》新老版本对比:更新后帧数骤降

次世代《巫师3》新老版本对比:更新后帧数骤降

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