前343员工怒斥微软失职 《光环》失败与其脱不开干系

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编30次浏览

   《光环:无限》开局可以说占尽天时地利,然而343自己不争气,承诺过的东西拖沓许久后才更新上线,就算再好的东西等久后也会变味。而在近日,343工作室再次雪上加霜,微软进行了一波大裁员,343工作室将会进行重组。随后,前343工作人员在推特斥资无能。

前343员工怒斥微软失职 《光环》失败与其脱不开干系

   Patrick Wren曾是《光环:无限》的高级多人游戏设计师,现在在重生工作室参与《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。

   “343的裁员不应该发生,《光环:无限》应该是一种更好的状态,导致这两件事的原因是,在开发《光环:无限》的过程中,高层领导不称职,给那些努力让《光环》变得更好的人带来了巨大的压力。”

前343员工怒斥微软失职 《光环》失败与其脱不开干系

   “和我工作的人每天都对《光环》充满着热情,并且希望能够为粉丝们做出一些伟大的事情。他们努力让《光环》变得更好,却因而被解雇了。”

   除了Patrick Wren之外,另一位前343的员工Tyler Owens表示,“作为《光环》的粉丝,我真的厌倦了微软的商业行为和政策慢慢扼杀了我所爱的东西。在他们滥用税收优惠的合同政策和面对巨额利润/高管奖金的裁员之间......他们为《光环》的失败做了铺垫。”

   

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