祖传引擎顶不住了?EA《钢铁侠》新作或采用虚幻引擎

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编179次浏览

   去年9月,EA官宣正开发一款单人第三人称的《钢铁侠》游戏。据介绍这款新《钢铁侠》游戏将采用原创叙事,利用钢铁侠丰富的经历,体现托尼·斯塔克的复杂性、创造性和人格魅力,让玩家真切体验到扮演钢铁侠的感觉。根据最近点招聘广告显示,这款新作将使用虚幻引擎开发,而不是祖传寒霜引擎。

祖传引擎顶不住了?EA《钢铁侠》新作或采用虚幻引擎

   日前,EA招聘官网为《漫威钢铁侠》发布了一个高级关卡设计师职位,要求在至少一个3A游戏上有至少5年的游戏关卡设计经验,而且要熟悉高级游戏引擎,比如虚幻引擎。

   

   

   据了解,《星球大战绝地:陨落的武士团》和续作《星球大战绝地:幸存者》都是使用虚幻4引擎开发的。《质量效应》新作则会使用虚幻5引擎。有传言称,《WRC》新作也在使用虚幻引擎。

   

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