《如龙》系列总监谈开发初衷 目的是探索人性和情感

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编59次浏览

   在最近接受《EDGE》杂志采访时,《如龙》系列总监横山昌义谈到了系列开发背景设定的初衷。尽管《如龙》系列中充斥着个种黑帮战争以及犯罪内容,但横山昌义说到:“我们工作室的主要目标不是描写日本黑道,我们想人类的本质情感和戏剧性,尤其是在面临生死抉择的时候。”

《如龙》系列总监谈开发初衷 目的是探索人性和情感

   仔细回忆《如龙》系列中的作品,游戏确实很注重人物的描述,除了桐生一马、真岛吾朗、春日一番这些主要人物热血、仁义的特质,游戏中其他一些角色、反派甚至支线中的小人物都并不单调,各具特色。

《如龙》系列总监谈开发初衷 目的是探索人性和情感

   前不久,《如龙》开发商向所有粉丝玩家送去了新年祝福,感谢大家长久以来的支持,展望新的一年。2023年,系列两部作品《如龙7外传 无名之龙》和《如龙:维新 极》将在年内发售,《如龙8》将于2024年推出,敬请期待。

   

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