未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编24次浏览

   近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。

   原文地址>>>

   

未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

   

   报告显示,自新规发布以来,未成年人游戏总时长、消费流水等都有极大幅度减少。但仍有超35%家长允许孩子用自己身份注册游戏账号,且存在黑灰产业干扰防沉迷系统正常运行的现象。根据专家分析,这些未成年人游戏因素主要受家庭方面、社交方面以及活动场所等方面的影响。

   

未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

未成年人游戏沉迷问题基本解决 每周时长在3小时以内

   

   报告主要内容:

   超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。

   未成年人游戏总时长、消费流水等数据极大幅度减少。

   近三成未成年人游戏充值减少。

   游戏企业防沉迷系统覆盖九成以上未成年游戏用户。

   超85%家长允许孩子在监护下适度游戏。

   现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。

   未成年人保护工作需多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。

热门资讯推荐

最新资讯推荐

热门游戏推荐

更多
  1. 植物大战僵尸融合版(无敌版)
    植物大战僵尸融合版(无敌版)
  2. 火柴人至高对决(辅助菜单)
    火柴人至高对决(辅助菜单)
  3. 植物大战僵尸抽卡重制版(无限阳光)
    植物大战僵尸抽卡重制版(无限阳光)
  4. 武器铸造大师(辅助菜单)
    武器铸造大师(辅助菜单)

最新合集推荐

更多