发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编69次浏览
随着发售日期的临近,目前《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》的媒体评分已经率先解禁,IGN十分、GS九分的评价足以看出游戏的优秀。面对网上铺天盖地偷跑而懊悔的开发人员,在看到媒体对他们心血结晶如此高的评价,游戏制作人不禁潸然泪下。

编剧Aly Samson发文称:“我现在很情绪化。写《战神:诸神黄昏》就是这样的一段旅程。它是一种挑战,帮助我成长为一个作家和一个人。看到我自己和团队的所有工作受到了如此的欢迎和赞赏……这对我们来讲是很棒的首次亮相,对吧?”

关卡负责人Luis Sanche也对外媒记者Gene Park声称诸神黄昏的支线内容“推翻了《巫师3》”的说法进行了回应:“这种认可意义重大,我们倾注了一切,投入到这款游戏中的每个地方。为我们所取得的成就感到骄傲。”

然而,在索尼圣莫尼卡团队分享的所有反应中,也许最能说明问题的是《诸神黄昏》的制作人Eric Williams。工作室艺术总监Raf Grassetti发布了一张照片,Eric Williams似乎是落泪了。而他身旁站着的是创意总监Cory Barlog。