总监分享《诸神黄昏》人鱼概念图 竟然不是黑人鱼

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编44次浏览

   在《战神:诸神黄昏》公布之初,不少玩家对于预告结尾亮相的“安格尔伯达”肤色表示异议,认为圣莫妮卡最终也不能免俗的在游戏内加入“zzzq”元素。而今游戏发售在即,艺术总监Raf Grassetti分享了《诸神黄昏》游戏中的人鱼概念图,竟然不是“黑人鱼”,并不是很认可啊。

总监分享《诸神黄昏》人鱼概念图 竟然不是黑人鱼

   Raf Grassetti主要负责剧情到视觉开发的所有部门协调等工作,在《战神:诸神黄昏》的幕后介绍中,他以游戏中斯瓦塔尔法海姆为例,介绍了这个界域的美丽风景,从湿地到高山泉水等。其中还有有多种多样的生物群落,他的主要工作就是确保所有势力的刻画都恰到好处,所有种族和其所处环境都浑然一体。

总监分享《诸神黄昏》人鱼概念图 竟然不是黑人鱼

   《战神:诸神黄昏》PS4、PS5版即将于11月9日推出,游戏由圣塔莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该作为2018年《战神》的续作,是系列第九部作品。与前作一样游戏以北欧神话为基础,古代挪威为背景,故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。

   

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