《战神:诸神黄昏》导演谈接任压力:只要故事连贯当我“隐身”都没关系

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编16次浏览

   当《战神:诸神黄昏》首次正式亮相时,不少人惊讶于前作的导演Cory Barlog没有回归,而是将指挥权交给了Eric Williams。后者也是该系列的制作老手主要负责每款游戏的战斗部分。这引起了一些粉丝的关注,他们想知道导演的变化对《战神》的故事可能意味着什么。

   今日(10月31日),据外媒thegamer消息,《战神:诸神黄昏》的导演Eric Williams在接受采访时透漏其接任的压力,并谦虚的表示只要游戏的故事与前作是连贯性的,他是“隐身”的也没关系。

《战神:诸神黄昏》导演谈接任压力:只要故事连贯当我“隐身”都没关系

   导演Eric Williams说到:“我不希望人们争论更喜欢哪个版本的《战神》,我的也好Cory Barlog的也罢。我想让游戏的剧情是连贯的,就像一本书的写法一样。玩家当我是‘隐身’的都可以,这对我来说也是一种认可。制作团队中也有不少前作的开发人员回归,加上年轻的新成员,这作的团队核心依然强大。”

   《战神:诸神黄昏》PS4、PS5版即将于11月9日推出,敬请期待。

《战神:诸神黄昏》导演谈接任压力:只要故事连贯当我“隐身”都没关系

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