官方解释《战神:诸神黄昏》索尔造型设计 更具特色

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编41次浏览

   《战神:诸神黄昏》将于11月9日正式发售,目前游戏中登场的角色都已经介绍的差不多了。对于玩家热议的“雷神·索尔”造型设计,在最近接受采访时,动画总监Bruno Velazquez解释称这是希望能让雷神基本已定格的荧幕形象更具工作室自己的风格。

官方解释《战神:诸神黄昏》索尔造型设计 更具特色

   “我们一直想设计的一个‘小怪癖’就是让他成为左撇子,与奎托斯和其他作品中索尔的形象形成对比。”

   对此,Bruno补充了更多细节,例如《战神》中的索尔习惯用打响指来收回锤子,而不是常见的伸出手召唤它。为避免和其他影视剧撞车,工作室还放弃了“旋转锤子”这一动作。至于索尔的外观,则更多是从原始的北欧文献中寻求的灵感。

官方解释《战神:诸神黄昏》索尔造型设计 更具特色

   在前作中,索尔已被侧面塑造为令人恐惧的无情杀手,在本作中,制作组想让他的形象更加立体丰满一点。

   “游戏中,你会更多看到他与家人的关系。因为归根结底,这是一部关于家庭的游戏……我们想从这一角度展示索尔的另一面,他不仅仅是一个杀人机器,他也拥有人性。”

   

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