受《赛博浪客》启发 玩家制作《赛博朋克:2077》“人性”MOD 滥用义体导致赛博精神病

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编159次浏览

   近日,名为“DJ_Kovrik”的MOD制作者为《赛博朋克:2077》制作了一款“人性”MOD,主要围绕游戏背景中一个名为“赛博精神病”的疾病术语展开。此MOD的创作灵感来源于游戏的衍生的动画《赛博朋克:边缘行者》。

   “赛博精神病”触发演示:

   

   “赛博精神病”在动画和游戏背景中的定义是,由于植入过多义体或过度使用不适合自己的义体,逐渐丧失人性和灵魂,导致严重的精神疾病和不稳定人格。该MOD就是基于此原理在游戏中加入了这一机制,玩家所操控的“V”如果装备过多义体或击杀人数达到一定阈值,都会降低人物的“人性”值,低到一定程度时则会触发“赛博精神病”。具体表现为严重的视觉故障(画面影响)以及警察触发机制,但人物的移速、护甲和恢复能力将得到提升。玩家可以在睡觉获得休息BUFF后恢复。

   为了防止人性过低带来的不利影响,作者还制作了神经阻断剂消除低人性化副作用并在活动时冻结人性化点数损失。类似《赛博朋克:边缘行者》中马丁内斯为防止“赛博精神病”病发而使用的临时措施。

受《赛博浪客》启发 玩家制作《赛博朋克:2077》“人性”MOD 滥用义体导致赛博精神病

   MOD下载地址>>>>>

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