饭制《刺客信条:CODENAME RED》概念预告 封建时期的日本忍者

发布时间:1970-01-01 08:00来源:闪玩作者:闪玩资讯小编58次浏览

   近日,油管视频制作者TeaserPlay又公布了其最新虚幻五引擎打造的游戏概念预告片,视频中的游戏基于此前于育碧发布会上公布的《刺客信条:CODENAME RED》,大家一起欣赏一下吧!

   概念预告片:

   

   视频制作者表示,他们在虚幻五中使用了nanite和lumen来制作这个视频,并且使用了Aguilar模型作为主角。制作者声明,这只是一个概念预告片以展示引擎的强大功能,他们并没有发布此游戏的计划。

   《刺客信条:CODENAME RED》是继《刺客信条:幻景》之后推出的下一款旗舰游戏,也是刺客信条系列开放世界RPG的未来。它由《刺客信条:奥德赛》的幕后工作室育碧魁北克研发并由Jonathan Dumont担任创意总监。玩家将能够探索期待已久的刺客信条游戏背景:封建日本时期以及该时代下所有忍者幻想。

   视频画面:

饭制《刺客信条:CODENAME RED》概念预告 封建时期的日本忍者

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