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游戏介绍
Advanced Space Flight是一款适用于行星际和星际旅行的逼真的太空模拟器。这是唯一可以考虑星际飞行过程中相对论效应的太空模拟器。除了模拟太空飞行外,该应用还可以用作天文馆,所有已知行星均以真实的开普勒轨道真实显示。它也可以用作星图和系外行星浏览器,显示距太阳50光年内已确认系外行星的所有太阳系。这是唯一一个可以了解宇宙真实范围,缩小整个范围的应用程序数千个星系和星系团,直到您在屏幕上看到整个可观测的宇宙为止。位置:-所有太阳系行星加上5个矮行星和27个卫星-所有距太阳50光年之内已确认的系外行星太阳系,总共超过100颗系外行星-超过50颗恒星,包括太阳等主要序列恒星,TRAPPIST-1等红矮星,小天狼星B等白矮星,54 Piscium B等棕矮星等。-体验宇宙的全方位:你可以从几米缩小到数十亿光年,直到在屏幕上看到整个可观测的宇宙。飞行模式:-现实飞行:使用优化的轨迹进行旅行,轨迹是根据原点和目标的轨道参数计算得出的行星以最大程度地减少燃料消耗。这些是在实际太空任务中会使用的轨迹。-自由飞行:对太空飞船进行手动控制,根据需要激活引擎以实现目标。太空飞船:高级太空飞行具有几艘航天器,基于现在和未来的技术:-航天飞机(化学火箭):由NASA和北美罗克韦尔于1968-1972年设计。它自1981年至2011年服役,使其成为有史以来最成功的可重复使用的航天器。-Falcon Heavy(化学火箭):由SpaceX设计和制造,于2018年首飞。-Nuclear Ferry(核热火箭): 1964年由Ling-Temco-Vought Inc.设计-Lewis Ion Rocket(离子驱动器):由Lewis研究中心在1965年的一项研究中设计。-Projecy Orion(核脉冲推进):由General Atomics在1957-1961年设计。一些早期的原型是在该项目于1963年被放弃之前建造的。-Daedalus项目(融合火箭):由英国行星际协会于1973-1978年设计.-反物质开始(Antimatter Rocket):在1950年代初首次提出该概念是在80年代和90年代反物质物理学取得进展之后进一步研究。-Bussard Ramjet(融合Ramjet):由Robert W.Bussard于1960年首次提出,1989年由Robert Zubrin和Dana Andrews改进了设计。-IXS Enterprise(Alcubierre Warp Drive) ):基于2008年美国国家航空航天局(NASA)的概念设计,这是设计超光速航天器的首次重大尝试。人造卫星:-人造卫星1-哈勃太空望远镜-国际空间站-开普勒太空天文台-系外行星勘测卫星(TESS) -詹姆斯·韦伯太空望远镜效果:-大气光散射效果,使大气无论从太空还是从行星表面看起来都是真实的。-以不同速度tha移动的行星云在表面上。-由科里奥利力引起的潮汐锁定行星中的云形成巨大的飓风。-具有逼真的光散射和来自行星的实时阴影的行星环。-接近光速传播时的逼真的效果:时间扩张,长度收缩和相对论多普勒效应
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