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游戏介绍
作为练习时长2月半的Unity个人练习生,在遇到各种BUG,需求,新增各种内容后深感自己基础薄弱,想闭关一周学习一下设计模式。另外游戏肯定还有很多BUG,虚心接受吐槽批评~欢迎各位加群【959979437】,吐糟、提需求、霸榜、求虐、以及同为制作者进***流。2020年3月15日终于周末有时间更新了,不过要更新的内容太多,大家提的很多建议都还没有实现,对不起。这个版本也还是有蛮多BUG,先随意玩吧~预计是:周末大更新,平常修BUG【再来一次】这个功能搞了几个小时没实现,求大佬指点!这个版本挖了很多坑,下个版本填2020年3月12日各位好,谢谢各位的关注和体验。目前这个版本很粗糙,很多需要优化地方,因为我是个练习unity时常2月半的个人练习生,所有还有好多bug因为我的BUG反向修复操作出现的,等等等等的毛病。今天出乎我的意料,会有那么多人都在体验,我好想尽快尽快尽快的修复完善,但是还在上班没办法,干着急,看到各位提出的问题和建议我会一步一步提升自己,一步一步优化的。在此还特别感谢【脚本塔防】逗比大佬的帮助和激励让我有继续坚持学习制作的动力。2020年3月11日一个点点点的游戏!一个自学Unity2个月的个人练习生,在学习了B站Unity教程以后用教程素材改的游戏。进群你来当策划,你负责设计玩法,我负责尽量实现,顺便反向修复一波BUG BUG+2 +2 +2 +2 +2 。群里有个不可一世的大佬请求各位挑战记录,给他宣传一下。
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