7.3中文 | 266MB
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遗迹传说玩法介绍:
1、职业的选择重甲刀客:攻击超级高,职业偷袭NO.1,攻击速度0.7,配合3秒的重杀冷却时间(几率型触发)可以一秒双刀。触发重杀后8级技能具有30%几率麻痹敌人,9级技能具有50%几率麻痹敌人。配合天谴戒指,妥妥影杀第一人!异能师:群怪/群战第一人,冰风暴技能带冰冻属性,多重控火祭祀大异能术几率带连击3次属性,前期体质较弱,后期配合护体金盾高额减伤及多人团战配合是团战打宝第一梯队,多个异能师配合天谴戒指效果可远程消耗敌人。异能师陨雷术单体攻击相对于其他魔法攻击最高,且有破防属性。召唤师:具有召唤类属性,单体攻击不亚于其他两个职业,不同的宝宝更具有不同级的破防效果,是越级单挑BOSS的不二选择,9级死士带半月属性,9级麒麟带爆裂群攻,传闻白虎可召唤两只。高额道术后,一手蛊毒术可以让敌人痛不欲生,风雨雷电多重符的加持可以让召唤师群怪没有任何担忧。
2、游戏主体和一般游戏一样,升级,打怪,穿装备。玩家根据自己不同的装备,技能等级可以由低向高地图开荒。商店有储存型经验珠,玩家可以自由交易。装备,怪物属性已经填写在地图传送员上,玩家可以选择找怪攻击怪物产出适合自己的装备及技能。
3、元宝及金币获取来源金币可以在任何野外地图打怪爆出装备及书籍回收产出。晚上的土药争霸地图更是可以产出高额金币怪。元宝可以在晚上的土药争霸地图产出。
4、游戏版本此版本为1.0版本,玩家单个开荒可能会任何难度较大,建议玩家之间通过行会来进行组队开荒,行会组队练级地图为生死荣耀地图,里面怪物不产出任何装备金币,但是同行会经验共享!一只怪物的经验分裂可能高达几万!例如行会20人,一只怪物400经验=400+19(行会其他成员人物)*240(怪物经验基数的60%)=4560点经验!
5、对战系统玩家之间攻击会造成不同的角色颜色名,例如灰色,红色名字玩家任何玩家攻击他都不会计算PK值,如果杀死白色和黄色名玩家会增加100PK值,红名爆出身上及背包的装备几率最高,随之是黄名,灰名和白名爆出装备的几率是一样的。玩家在红名后也不用担心,商店有红名清洗卷购买。
6、世界BOSS系统每晚会在世界BOS刷出三只不同的怪物,怪物分别以防御,攻击,血量见长,怪物爆率是一样,这是获得金条,金盒,金砖,终极装备的不二地方。
7、挂机系统退出游戏会根据玩家当前攻击怪物的经验进行下线经验计算,在线挂机人物会自动寻路找怪,在挂机设置内有当前屏幕无怪随机落点及被攻击随机设置勾选。离线挂机只支持野外地图的经验累计,不支持活动地图,算法是当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需要离线半小时以上生效。
8、装备系统任何装备都可能产出1-3条词条属性,词条属性最高5%,1-14点权重为绿色,15-29点权重为蓝色,30-54点权重为紫色,55-74点权重为黄色,75点以上为金色。最大血量为1点权重,最小攻击为2点权重,最大攻击为5点权重,最小防御1点权重,最大防御2点权重,最大法力为1点权重,最小魔攻为2点权重,最大魔攻为5点权重,经验为6点权重,伤害减免为5点权重,攻击伤害为5点权重,暴击几率为8点权重,暴击伤害为6点权重,击杀回血为2点权重,击杀回蓝为3点权重,忽视防御为5点权重,杀怪爆率为8点权重,最小道术为2点权重,最大道术为5点权重,最小魔御为1点权重,最大魔御为2点权重,攻击回血3点权重,攻击回蓝2点权重,忽视防御5点权重,防止暴击4点权重,防止忽视4点权重,绿毒减免4点权重,防止中毒4点权重。特殊类系统防止爆出设定:3级勋章及以上不会死亡掉落:海洋之心,上帝之泪,地狱之手,哀嚎战歌。斗笠LV7级及以上等级。时装LV7级及以上,白发魔女,夺命双刺,智慧尊者,银翼女神。特戒LV8级及以上。
9、地图系统野外大陆里面的所有地图一,二层刷新的都是小怪,方便玩家挂机,三层刷新精英,BOSS和领主级怪物,一些特殊装备也都由精英级以上怪物产出,越往后爆率越高。行会副本是同行会人员在同地图内获得其他行会成员杀怪经验的40%炼狱魔镜未开放活动副本世界BOS产出终极装备土药争霸产出元宝及金币10.关于BOSS产出每个地图的每个地图的第三层开始刷精英级以上怪物,领主怪物1比1爆率产出同阶装备,最高支持到圣战系列,也就是说在魔龙地图以前,所有领主怪物都1比1爆出同阶装备,魔龙之后的地图也极高概率产出同阶装备11.关于技能介绍战士一共7个技能,主体技能为七彩杀(强化攻击),燃火杀(高额伤害),白日杀(超高额伤害,破防效果),影杀(瞬间移动至敌人身边,等级高于等于对方可麻痹敌人),7个技能每个升到9重各会增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害法师一共7个技能,主体技能为陨雷术(破防,高攻),凝火术(持续性伤害),护体金盾(高额免伤),冰风暴(几率冰冻敌人,法团效果YYDS),多重控火祭祀大异能术(破防,几率连击3次),7个技能每个升到9重各增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害。道士一共10个技能,主体技能为风雷符(进阶版风雨雷电多重符为群攻效果),蛊毒术(道士特性技能,大郎你就放心喝药),召唤类(老子就是兄弟多,不服来砍我),龙虎之气(释放后瞬间拔高基础道术,几秒真男人),10个技能每个升到9重各会增加14%经验及7%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害。玩法路线进来先把装备穿上,参加群里活动得一个称号,这样你的起始属性就很高了,从第一张图打过去, 把成就人物给做完,签到领一下,就有很多金币了,如果还缺少金币就可以去新手地图打一点进图金币,或者直接购买商店的金条兑换成金币,打完僵尸存一些书,去商店买经验珠,到了二十多后就可以去加入一个行会,去行会经验地图混等级,该地图最大特点就是能获得行会其他人所击杀怪物40%的经验,人越多效率越高,建议40来级出来就可以去魔龙之前的地图混了,如果为了挂机安全就挂挂一二层地图就可以,如果是为了打材料装备建议手动操作第三层,喝药的设置建议开1个就好,开两个以上的花会同时进行恢复,所花销也是很多的,需要一定的经济支持。这样就度过了新手期了,后期就是打怪爆装选择不同的词条配比,升级技能。打BOSS的花建议带上忽视防御词条,这样BOSS的伤害就会降低很多很多。
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