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多线剧情为魂 策略战棋为骨 展现三国时代传奇故事
本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将为匡扶汉室喜怒哀乐,最后本游戏节奏偏慢,剧情加入武将很多,蜀汉与吕布免费加入我军的武将近40个,所以并不是1-2周就能玩通关游戏,所以游戏过程当中尽量不要着急,佛系游戏喔。
【主线剧情自主选择,多线结局】
人中吕布,马中赤兔”,这是对三国武勇第一猛将吕布的最高评价。
虎牢关战三英,英勇无双,何等霸气;凤仪亭内却为红颜冲冠怒,难过美人关。
郝萌深夜反叛,包容陈宫,何等气度;白门楼上却猜疏远忌诸将,致众叛亲离。
世人都云吕布认贼做父重利轻义,却也曾辕门射戟,为义解围。
世人皆说吕布徐州毁盟轻狡反复,却也曾大破黑山,力助袁绍。
是什么铸成了他如此矛盾的人生?这些耳熟能详的故事中是否另有隐情?
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。
【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。
【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。
【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。
【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。
【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。
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