7.8中文 | 24.44MB
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游戏的玩法十分简单,进入页面后进行“天赋抽卡”,玩家需从中选择3个。选择后需要分配默认为20的初始属性。共有颜值、智力、体质、家境四个选择项。玩家可以一键随机分配,也可以手动加点。部分天赋会增加或减少可分配点数。
分配后开始进行人生模拟,每次点击页面会给出一年内的重要事件,如“6岁:你上了普通小学。”“43岁:可控核聚变技术实现。全球迅速向无限能源时代转变。”“0岁:体质过低,胎死腹中。你死了。”事件是随机出现的,部分事件会影响角色的数值。
角色死亡后,会显示“人生总结”,给出颜值、智力、体质、家境、快乐、享年、总评七项数值。视数值不同,评价的文字及颜色会出现相应变化,如“颜值:0 地狱”。
人生总结的下方会出现天赋继承(原文:你可以选一个天赋,下辈子还能抽到)。玩家可从开局所选的三项天赋中选择一项,在下次抽取天赋时,这项天赋会出现在最上方。
天赋
天赋共146种,根据稀有度分为四级,级别越高,出现的几率越小。(文件中将其分别标记为0、1、2、3,颜色分别为黑、蓝、紫、橙)
部分天赋间会出现互斥,如彩虹之下与三胎人生、“阴阳之外与人中龙凤”。
部分天赋的设计略有讽刺意味,如美籍华人、天龙人。
事件
事件共1562个,有些是随处可见的日常,如“你在周围的池塘钓到了几只小龙虾。”有些则是喜闻乐见(丧心病狂)的架空事件,如“某游戏公司向教会出资,将圣经中的‘诺亚’冠名成‘明日’。”还有一些是对未来社会的设想,如“诺贝尔奖停办了。”“联合国解散了。”后两者为游戏增加了不少趣味。
事件的设计涉及了大量的迷因与社会现状。其中,一些社会问题在修饰或不加修饰后给人以黑色幽默之感。
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